Ce mois-ci pour notre œuvre de pop culture, on découvre un jeu vidéo, avec Ben qui nous parle de « Sea of Stars ».

Titre : Sea of Stars
Genre : RPG tour par tour
Développeur : Sabotage Studio
Éditeur : Sabotage Studio
Plateforme : PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Date de sortie : 29 août 2023

Synopsis

Valere et Zale sont des enfants nés un jour de solstice, ils sont donc destinés à devenir des Guerriers du Solstice. Cette caste a pour but de détruire les Hôtes créés par le Fleshmancer afin de protéger le monde. Toute leur enfance, nos deux héros l’ont passé avec leur meilleur ami Garl, mais ils vont devoir l’abandonner le temps de rejoindre l’Académie du Zénith afin de recevoir leur enseignement.

Quelques années après, leur première mission pointe le bout de son nez, ils vont devoir rejoindre les 3 autres Guerriers du Solstice pour vaincre le dernier Hôte de leur planète. Vite rejoint par Garl qui a bien grandit aussi et ne compte pas laisser partir ses amis d’enfance, ils vont partir à la découverte du monde entier. Mais leur histoire, va les emmener bien plus loin que ce qu’ils auraient pu réver…

Mes +

Les graphismes du jeu sont en pixel art, et c’est une véritable réussite. C’est un des plus beaux pixel art que j’ai pu voir de ma vie. Les effets visuels en jeu, les vidéos en anime ou même l’ensemble des animations ont été travaillés de ouf !

L’histoire est très touchante, les personnages principaux et particulièrement les relations qu’ils entretiennent entre eux sont vraiment belles, et on s’attache vite à tout ce petit monde.

Le gameplay est bien cool, c’est du combat tour par tour, avec des mécaniques de « QTE », de combo, de verroux et autres, ce qui ne limite pas les combats à 4 attaques et 4 magies. En dehors des combats, on se balade sur des cartes (de toute beauté, je le rappelle) pour fouiller, trouver des coffres, et entre les zones, on passe en carte planétaire qui est aussi bien pensée avec des raccourcis qui se créent au fur et à mesure. Enfin, c’est du dialogue entre les personnages et les PNJ. Ces dialogues sont intéressants car ni trop longs, ni trop vagues. Par contre, il ne faut pas s’attendre à des choix dans les dialogues ou autre.

La difficulté est très bien dosée, car même si j’ai eu quelques game over, certains combats difficiles, on n’est pas en pleine galère tout le temps, ni en train de rouler sur tout tout le temps.

Mes –

Le DLC est très intéressant, mais il m’est tombé des mains, le concept est bien pensé, mais après 40h de jeu sur l’histoire principale, j’avais pas la force de découvrir les nouvelles mécaniques.

Certains combats m’ont rendu aigri, malgré le fait que je les ai réussis xD