Ce mois-ci pour notre œuvre de pop culture, on rentre dans le jeu d’aventure narratif, avec Lucas qui nous parle de « The Forgotten City ».
Titre : The Forgotten City
Genre : Aventure / Réflexion
Développeur : Modern StoryTeller
Éditeur : Dear Villagers (FR)
Plateforme : PC, Switch, PS 4, PS 5, Xbox one, Xbox series
Date de sortie : 28 juillet 2021
Synopsis
Dans ce jeu à la première personne, nous nous réveillons sur les rives du Tibre, sauvé de la noyade par une mystérieuse femme nommée Karen. Elle nous apprend que son ami, Al Worth, a disparu en explorant des ruines antiques situées à proximité. En fouillant ces ruines à notre tour, nous découvrons un portail qui nous transporte près de 2000 ans dans le passé, au cœur d’une cité romaine souterraine, splendide mais soumise à une menace terrible : la « Règle d’Or ».
Si une seule personne commet un “péché” (mentir, voler, tuer…), tous les habitants sont transformés en statues d’or pour l’éternité. Pris dans une boucle temporelle, nous devons enquêter, comprendre les enjeux de la cité, et surtout découvrir qui risque de briser la Règle afin de percer les mystères de cet endroit fascinant.
Mes +
Pour commencer, j’ai été captivé par l’histoire, portée par la mécanique de boucle temporelle. Elle pousse vraiment à réfléchir à chaque choix, chaque parole, chaque action, comme si nous étions nous-même impliqués dans le destin de la cité.
Ensuite, les personnages qui peuplent la ville sont immédiatement crédibles. Chacun possède sa personnalité, son passé, ses secrets et ses motivations. J’ai pris un réel plaisir à les écouter, à recouper ce qu’ils disent, et à sentir que la moindre conversation pouvait faire basculer le cours de l’histoire.
Côté ambiance, c’est un voyage total dans la Rome Antique : l’architecture grandiose, les bains, l’aqueduc, les fresques inspirées de mythes… Tout est là pour stimuler l’imaginaire, accompagné par une bande-son discrète mais enveloppante.
Enfin, je tiens à souligner la performance du studio indépendant : malgré ses moyens limités, il livre une expérience presque digne d’un AAA. Le doublage est excellent, les graphismes globalement très soignés, et l’ensemble dégage une magie et une personnalité qui m’ont profondément marqué.
Mes –
Mes réserves concernent surtout des détails techniques : les animations faciales manquent parfois de naturel, ce qui peut nuire à l’expressivité des personnages. Certaines textures ou éléments visuels sont également un peu en dessous du reste, ce qui peut briser momentanément l’immersion.
Pour certains joueurs, le rythme peut sembler lent, car le jeu repose beaucoup sur l’écoute, l’observation et l’analyse. Les phases d’action sont très secondaires : l’expérience est avant tout narrative et contemplative.
Enfin, la navigation dans la cité peut être frustrante : la carte est limitée, les chemins parfois confus… Il n’est pas rare de prendre un détour interminable — ou de finir là où l’on ne voulait absolument pas être (comme sous l’aqueduc ou au fond d’un ravin).